Classification of virtual goods and services

Last updated:  22 August 2023

This page provides an explanation about how BOIP deals with the classification of trademark applications with terms that relate to virtual goods and non-fungible tokens (NFTs). The information on this page is regularly updated with the latest developments. 

Classification of virtual goods 

BOIP’s approach for division into classes is as follows:   

  • Virtual goods are not classified in the same class as the corresponding physical goods. Rather, they are always classified in class 9, along with other digital and/or downloadable goods. 
  • However, the designation ‘virtual goods’ in itself is not sufficiently clear and accurate. More specification is needed regarding the content to which those goods relate. For instance, ‘downloadable virtual goods, namely clothing’. 
  • The same is true for the term non-fungible token or NFT. This term is not acceptable on its own and can only be used in the context of a product or a service. 

Classification of virtual services and services performed in relation to virtual goods  

Services performed in relation to virtual goods are classified according to the established principles for the classification of goods and services. This means that the class is determined by the effect of a virtual service. For instance, if the virtual service has the same result as its equivalent in the real world, it will be classified in the same class. 

Examples 

You will find some examples of acceptable descriptive terms below: 

 

Classe 9

Software for the visualization of virtual goods
Logiciels pour la visualisation de produits virtuels
Software voor het visualiseren van virtuele waren
Downloadable computer software applications for minting non-fungible tokens [NFTs] 
Applications logicielles téléchargeables pour la frappe de jetons non fongibles [NFT] 
Downloadbare computer software voor het creëren van non-fungible tokens [NFT’s] 
Downloadable virtual clothing 
Vêtements virtuels téléchargeable 
Downloadbare virtuele kleding
Downloadable digital image files authenticated by non-fungible tokens [NFTs] 
Fichiers d'images numériques téléchargeables authentifiés par des jetons non fongibles [NFT]
Downloadbare digitale beeldbestanden geauthenticeerd door non-fungible tokens [NFT’s]  
Downloadable digital music files authenticated by non-fungible tokens [NFTs] 
Fichiers de musique numériques téléchargeables authentifiés par des jetons non fongibles [NFT] 
Downloadbare digitale muziekbestanden geauthenticeerd door non-fungible tokens [NFT’s] 
Cryptocurrency hardware wallets 
Portefeuilles matériels pour cryptomonnaie
Portemonnees [hardware] voor cryptovaluta  
 

Class 25

Clothing authenticated by non-fungible tokens [NFTs] 
Vêtements authentifiés par des jetons non fongibles [NFT]
Kledingstukken geauthenticeerd door non-fungible tokens [NFT’s]
 

Class 35

Online retail services for downloadable virtual clothing 
Services de vente au détail en ligne de vêtements virtuels téléchargeables 
Online detailhandelsdiensten met betrekking tot downloadbare virtuele kledingstukken 
Retail services relating to downloadable digital image or music files authenticated by non-fungible tokens [NFTs] 
Services de vente au détail de fichiers d'images ou de musique numériques téléchargeables authentifiés par des jetons non fongibles [NFT] 
Detailhandelsdiensten met betrekking tot downloadbare digitale beeld- of muziekbestanden geauthenticeerd door non-fungible tokens [NFT’s] 
 

Class 36

Online banking services rendered in virtual environments 
Services bancaires en ligne fournis dans des environnements virtuels
Online bankdiensten verleend in een virtuele omgeving  
 

Class 38

Providing chatrooms in virtual environments 
Mise à disposition de forums de discussion dans des environnements virtuels 
Ter beschikking stellen van chatrooms in een virtuele omgeving 
 

Class 41

Entertainment using virtual goods 
Services de divertissement rendus à l’aide de produits virtuels 
Entertainment, met gebruikmaking van virtuele waren 
Entertainment by proposing virtual games in which services may also be provided 
Services de divertissement proposés sous forme de jeux virtuels dans lesquels des services peuvent être rendus
Het bieden van amusement in de vorm van virtuele spellen waarin tevens diensten verleend kunnen worden  
Entertainment services provided in virtual environments 
Services de divertissement fournis dans des environnements virtuels 
Ontspanningsdiensten aangeboden in een virtuele omgeving 
Simulated travel services provided in virtual environments for entertainment purposes 
Services de voyages simulés fournis dans des environnements virtuels à des fins de divertissement 
Gesimuleerde diensten op het gebied van reizen aangeboden in een virtuele omgeving, voor ontspannende doeleinden 
 

Class 42

IT services for the creation of an online virtual environment 
Services informatiques pour la création d’un environnement virtuel en ligne 
IT-diensten ten behoeve van het creëren van een online virtuele omgeving
Providing online non-downloadable computer software for minting non-fungible tokens [NFTs] 
Mise à disposition de logiciels en ligne non téléchargeables pour la frappe de jetons non fongibles [NFT] 
Ter beschikking stellen van online niet-downloadbare software voor het creëren van non-fungible tokens [NFT’s] 

Further questions? 

For any questions relating to the above information, please contact our Information Centre

Newsletter for IP professionals Subscribe and stay tuned on our latest news, events and case studies!

Subscribe

Follow us on LinkedIn

News, events and useful tools for IP professionals.